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有了史密斯的观点作为支撑,会议室内的气氛顿时活跃起来:

“没错,问题的本质终究在于游戏本身,只要游戏正式上线,华夏那边此前的一切宣传,到头来都只是在为我们作嫁衣!”

“说得对!别看他现在风光,等到游戏见真章的时候,有他们好看的!”

“表面上看他们是在推广自己的游戏,实际上却是在帮我们造势!”

……

众人你一言我一语,仿佛华夏现在所取得的一切成绩,都成了替己方游戏的预热。

哈尔斯也陷入沉思,仔细斟酌大家的说词,觉得确实不无道理。

如果说这其中存在什么变数,那唯一可能的就是,《黑神话:悟空》在制作水准上超越了《森岛》。

但哈尔斯根本不相信这种可能性。

尽管如此,他仍然将这种可能提了出来:“诸位,我们必须清楚,这一切推论都建立在一个前提下,那就是我们的游戏必须比华夏的更强,否则……”

一听这话,众人都笑了。

“不可能,绝对不可能!”

“要知道,在这方面,我们可是甩东方几条街!”

“就算再让他们发展几年,也根本不配给我们提鞋!”

……

显然,在场的每一个人都对己方的实力充满自信。

哈尔斯并没有打断这种氛围,因为他自己也深信不疑。

在众人对华夏方面表示了一番不屑之后,哈尔斯总结道:“既然如此,我们要做的,就是借助华夏掀起的这波热度,将我们的优势彻底展现出来,等到游戏正式上线,一定要将他们彻底按死!”

大家纷纷点头表示赞同。

随即开始围绕舆论引导展开布局。

很快,一种新的声音在网络上出现:“歌曲再好听,最终还是要看游戏品质,花里胡哨的宣传,说到底不过是在为别人作嫁衣!”

哈尔斯利用资源硬生生地将这种观点砸上了热搜。

这一观点迅速引发了广泛讨论,并获得了不少人的支持。

毕竟在大多数人看来,歌曲只是游戏的附属,真正决定成败的依然是游戏本身。

不过,也有人提出反驳:“连首歌都做不好,还谈什么做好游戏?”

说这些话的,无疑都是许参的死忠粉。

尽管嘴上不愿承认,但其实很多人心里都清楚,在3A游戏领域,华夏目前的确还难以与西方抗衡。

哪怕是最嘴硬的粉丝,内心深处也难免存有一丝担忧。

于是,不少粉丝纷纷跑到许参和梦幻游戏的微博下方留言。

“小叁,你跟咱透个底,《黑神话:悟空》到底做得怎么样?可千万争口气啊!”

“不指望碾压,只要能和美丽国那边持平,我们就心满意足了!”

“真的好期待在游戏领域真正碾压西方一回!”

……